2012年7月13日 星期五

車庫置換與編輯教學

因為有人問了車庫要怎樣對調 (小車庫顯示大車庫) 所以寫了這篇文章

小車庫改顯示大車庫:(X:\ 為 World of Tanks 安裝所在磁碟代號,預設值為 C:\)

首先到 X:\Games\World_of_Tanks\res\packages 底下用 WinRAR 或 7-Zip 打開名為『hangar_premium.pkg』的壓縮檔

會看到兩個資料夾『content』、『spaces』,全數解壓縮 (滑鼠拖曳) 到 X:\Games\World_of_Tanks\res_mods\ 的『0.7.4』資料夾裡。


※ 請注意!『0.7.4』此為對應版本而自動產生的安裝 Module 用的資料夾;假設版本更新為 0.7.5 時,將自動新增『0.7.5』資料夾,此時模組就要改安裝至『0.7.5』資料夾下 (當然可以直接從『0.7.4』移動過去,只是一部分模組可能不適用於 0.7.5,必須慢慢一個個找出是哪個模組導致遊戲無法執行。)

然後到 X:\Games\World_of_Tanks\res_mods\0.7.4\spaces 下,會看到一個名為『hangar_premium』的資料夾。將該資料夾重新命名為『hangar』即完成車庫置換的動作。
(在圖中我有兩個資料夾,是把小車庫與大車庫兩者互相調換,這樣一來在 P 帳期間內也能簡單 看出 P 帳是否還有效。欲將大車庫取代為小車庫,步驟同上,要開啟的 pkg 改為『hangar.pkg)

變更大車庫的表皮:

到 X:\Games\World_of_Tanks\res_mods\0.7.4\content\Interface\shells\ 底下的『Hangar_premium』資料夾。裡面的 *.dds 檔案即為大車庫的貼圖。

※ 注意!在這邊大車庫的資料夾名稱『Hangar_premium』,不要變更為『Hangar』。原因與概念下面會講 (有興趣了解的話)。

然後參考 修改坦克表皮教學 這篇下去修改表皮即可。

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上面有提到 "X:\Games\World_of_Tanks\res_mods\0.7.4\content\Interface\shells\ 底下的『Hangar_premium』資料夾不要修改名稱"。原因是:大車庫讀取的貼圖路徑就是 X:\Games\World_of_Tanks\res_mods\0.7.4\content\Interface\shells\Hangar_premium一旦變更其名稱就會造成找不到貼圖的狀況 (這時候就會回去使用原始貼圖)。

其概念像:
X:\Games\World_of_Tanks\res_mods\0.7.4\spaces 裡,不管是『hangar』或『hangar_premium』裡的檔案是索引用 (就像是書籍目錄),用來告訴遊戲小/大車庫該從哪裡讀取貼圖 (變更其名稱就像換了書皮,小車庫的目錄變成大車庫的目錄)。

而 X:\Games\World_of_Tanks\res_mods\0.7.4\content\Interface\shells\ 裡,不管是『hangar』或『Hangar_premium』資料夾,就是書籍的內容。如果變更了名稱,就會造成索引找不到相對應的貼圖 (就是書籍目錄跟內容對不上)。所以才說不要變動其資料夾名稱

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