2011年12月24日 星期六

聖誕夜的奇蹟...?!

從 Megaupload 下載 - 1.0 MB
從 Mediafire 下載 - 1.0 MB

使用車種:Ferdinand
主炮: 8.8 cm PaK 43 L/71 (VIII)
彈種:AP (Full), HE(0), HEAT(0)
其他配備皆研發到最高

心得:
看自己打的過程突然真的覺得好暈好想吐 = =.... 縮鏡習慣改不回來 (以前 CS 狙擊的習慣 = =")
不過這場後面真的蠻順手 XD

題外話:
可是看重播檔的方式覺得好麻煩,而且沒辦法在裡面挑片、看別人的視角、好像也不能回轉 (是我沒看到?!)。
不過倒是可以作為活動舉辦時附加影片來認證成績的其中一種方法 (最後會顯示戰績)。

However, 在這裡順便祝大家:

             聖誕快樂!~
               Merry X'mas!!~
               /
         \ ≧≦y

    

2011年12月18日 星期日

【12/18】WoT 0.7.0 繁體中文化 Final 7005


警語:
此安裝介面 "並不會產生任何登陸檔、任何解除安裝訊息、任何殘留資料",單純只是簡化了解壓縮到某目錄的過程而已。
請有意繁體中文化的朋友在巴哈此討論串由 - 死亡天使 (azrael1024),所發佈的免空連結位置下載檔案,如從它處下載,本人並不保證不會有遭到置入木馬、病毒的問題。

非官方製的模組,其字型的顯示是看作者想要怎樣選擇字型的來源有的作者不變動字型來源, 抓的是 fonts_all.swf 裡的字型;有的作者是使用個人系統內字型來做為模組字型 -- 前者不會有亂碼的狀況出現 (頂多文字錯位);後者如果使用者的系統裡沒有該字型則會出現亂碼的情況。

==================我是分隔線==================
12/18 - WoT 0.70 繁體中文化 Final 7005.rar (MediaFire) 大小 7.21MB
12/18 - WoT 0.70 繁體中文化 Final 7005.rar (5免空) 大小 7.21MB
(含 RapidShare, MegaUpload, SendSpace, Badongo, FreakShare)
-修正zion0092(邪惡軸心國元首) 所提出統計介面"招募官"與"新兵"翻譯之錯誤
-更正zion0092(邪惡軸心國元首) 所提出統計介面"排名"之誤解,現以"公會位階"取代

2011年12月16日 星期五

【12/16】WoT 0.7.0 繁體中文化 Final 7004


警語:
此安裝介面 "並不會產生任何登陸檔、任何解除安裝訊息、任何殘留資料",單純只是簡化了解壓縮到某目錄的過程而已。
請有意繁體中文化的朋友在巴哈此討論串由 - 死亡天使 (azrael1024),所發佈的免空連結位置下載檔案,如從它處下載,本人並不保證不會有遭到置入木馬、病毒的問題。

非官方製的模組,其字型的顯示是看作者想要怎樣選擇字型的來源有的作者不變動字型來源, 抓的是 fonts_all.swf 裡的字型;有的作者是使用個人系統內字型來做為模組字型 -- 前者不會有亂碼的狀況出現 (頂多文字錯位);後者如果使用者的系統裡沒有該字型則會出現亂碼的情況。

==================我是分隔線==================
12/16 - WoT 0.70 繁體中文化 Final 7004.rar (MediaFire) 大小 7.21MB
12/16 - WoT 0.70 繁體中文化 Final 7004.rar (5免空) 大小 7.21MB
-修正 message.mo 上個版本依舊未修復好首勝的問題
-修正 message.mo、menu.mo 裝甲連介面隊伍等級問題
(隊伍等級回復原本英文名稱)

首勝問題結果又因為短缺3行程式而導致無法正常顯示... orz...
所以我得從 1003 行裡找出缺少/多的/修改的.... 然後再努力用坦克打個首勝看看有沒有用 orz
我在這裡對所有用 Final 7003 卻沒得到修正結果的板友們說聲... 抱歉了!~~
附上測試時拍下的可正常顯示的圖:


而隊伍等級名稱無論用何種中文字, 隊伍後方那是使用英文字型去讀取而無法顯示...
所以再改回原本英文名稱

【12/16】WoT 0.7.0 繁體中文化 Final 7003


警語:
此安裝介面 "並不會產生任何登陸檔、任何解除安裝訊息、任何殘留資料",單純只是簡化了解壓縮到某目錄的過程而已。
請有意繁體中文化的朋友在巴哈此討論串由 - 死亡天使 (azrael1024),所發佈的免空連結位置下載檔案,如從它處下載,本人並不保證不會有遭到置入木馬、病毒的問題。

非官方製的模組,其字型的顯示是看作者想要怎樣選擇字型的來源有的作者不變動字型來源, 抓的是 fonts_all.swf 裡的字型;有的作者是使用個人系統內字型來做為模組字型 -- 前者不會有亂碼的狀況出現 (頂多文字錯位);後者如果使用者的系統裡沒有該字型則會出現亂碼的情況。

==================我是分隔線==================
12/16 - WoT 0.70 繁體中文化 Final 7003.rar (MediaFire) 大小 7.21MB
12/16 - WoT 0.70 繁體中文化 Final 7003.rar (5免空) 大小 7.21MB
(含 RapidShare, MegaUpload, SendSpace, Badongo, FreakShare)
-修正 message.mo 短缺的變數導致首勝無法正常顯示的問題

所以... 這就是我找了半天為何不能顯示勝利的問題地方 = =

【12/16】WoT 0.7.0 繁體中文化 Final 7002


警語:
此安裝介面 "並不會產生任何登陸檔、任何解除安裝訊息、任何殘留資料",單純只是簡化了解壓縮到某目錄的過程而已。
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非官方製的模組,其字型的顯示是看作者想要怎樣選擇字型的來源有的作者不變動字型來源, 抓的是 fonts_all.swf 裡的字型;有的作者是使用個人系統內字型來做為模組字型 -- 前者不會有亂碼的狀況出現 (頂多文字錯位);後者如果使用者的系統裡沒有該字型則會出現亂碼的情況。

==================我是分隔線==================
12/16 - WoT 0.70 繁體中文化 Final 7002.rar (MediaFire) 大小 7.21MB
12/16 - WoT 0.70 繁體中文化 Final 7002.rar (5免空) 大小 7.21MB
(含 RapidShare, MegaUpload, SendSpace, Badongo, FreakShare)
-修正 menu.mo 文字錯誤
-修正 ingame_gui.mo 使用 Replay 時的文字錯誤

話說,要記得在進入戰鬥之前,勾選設定→遊戲裡的 "開啟戰鬥錄影",系統才會製作 Replay。

而存好的 Replay 在 C:\Games\World_of_Tanks\replays 底下 (大小約 1MB 以下)
有興趣分享自己的戰鬥記錄的人,我有在巴哈另開子板 "戰鬥記錄",記得設定好文章分享類型喔。

【自製】Azrael ICONS Final 7001


12/16 Azrael ICONS Final 7001.rar (MediaFire) 大小 2.33 MB
12/16 Azrael ICONS Final 7001.rar (5免空) 大小 2.33 MB
(含 RAPIDSHARE, MEGAUPLOAD, SendSpace, badongo, FREAKSHARE)
-因應版本更改對應的 Flash

Flash 部分來自作者 Black_Spy 所做 Panzer icons v3.2.3 (0.7.0)

【情報】翻譯翻到的還未出現坦克,物品,技能敘述


0.7.2

德國
Brummbar - 由 Alkett 公司與 Krupp 合力研發。第一輛原型車於 1943年二月製造出來。該車於 1943年四月到 1945年三月間大量製造, 共製造了 298 輛。8 輛以上被轉換成 PzKpfw IV。第一次出現在 Kursk 戰役。該車被用於所有前線直到歐洲軍事行動結束。
(圖片為外部網站連結)

E-25 - E-25 的研發是由 Waffenprüfamt 6 所監督的 E 計畫的其中一部分。E-25 是由 Argus 公司 (Karlsruhe, Germany) 在 Dr. Herman Klaue 監督下研發。僅存在藍圖上。
(圖片為外部網站連結)

JagdPz E-100 - E-100 曾構思過作為自走炮、防空自走炮與驅逐戰車。然而, 研發一直沒有進行。
(按照 ICON 應該是最下面那台, 圖片為外部網站連結)

Nashorn - 在 1944年以前被稱作黃蜂, 該車使用了跟重型自走炮 Hummel一樣的車體。第一次見到戰鬥是在 1943年夏季的東線。共製造了 494 輛。
(圖片為外部網站連結)

美國
T23E3 - 於 1943年開始研發。原型車於 1944年八月製造。不像前代的 T23 戰車, T23E3 特色在於扭力桿懸吊。該車從未大量製造也未服役。
(圖片為外部網站連結)

蘇聯
T-34M - 於 1941年由 183 號工廠研發下所設計的 A-43。用來取代 T-34 戰車的全新車輛。該車配備扭力桿懸吊, 搭載 V-5 發動機, 全新的通訊設備與強化的 60 mm 前裝甲。
(圖片為外部網站連結)

IS-8 - 該車於 1949年開始由 Construction Bureau 在 Chelyabinsk Kirov 工廠在 Joseph Kotin 監督下研發。在設計階段該車稱為 Object 730, 於 1953年正式改名為 IS-8。於 1950年到 1952年間進行測試。該車於 1953年到 1956年間大量製造, 共製造了 205輛。
(圖片為外部網站連結)

KV-1 - 於 1938年末開始研發。第一輛原型車於 1939年八月製造。第一次見到此車是在1939年的 Mannerheim 戰線。該車從 1940年三月到 1942年八月間大量製造, 共製造了 2769輛。
(圖片為外部網站連結)

SU-122-54 - 於 1948年開始研發。T-54 戰車的車體來自於此驅逐戰車。該車於 1954年服役。於 1955年開始大量製造, 共製造了 100 輛。
(圖片為外部網站連結)

T-150 - T-150 是由 KV-1 所研發。該車重達 50 噸。T-150 在 1941年歷經前半年的測試。原型車曾於 Leningrad 參與戰鬥, 而修改加強 KV-1 的裝甲。
(圖片為外部網站連結)

法國
Pz38Hf - 於 1943年, 部分捕獲的 Hotchkiss H38 被轉換成 28- 與 32-公分火箭發射車。發射架連結到兩側垂直的底座上, 而底座的平面搭載於車體上。主要武器不變。
(此為 Hotchkiss H39 非 H38, 圖片為外部網站連結)

Mle1948 - 一個計畫用 AMX 50 作為驅逐戰車的草案。於 1948年研發。該車特色是在後方有個噴火裝置。僅存在藍圖上。
(圖片為外部網站連結)

中國
Type-62 - Type 62 輕型戰車是中國第一輛自製戰車。從 1952 年開始研發,預計部屬於中國南方區域。於 1962 年通過測試,該車開始服役。到了 1989 年共製造了 1500 輛。Type 62 也曾出口到 Albania, Congo, Mali, Sudan, Vietnam 與 Zaire。
(圖片為外部網站連結)

WZ-111 - 受到 Soviet T-10 戰車的影響,這輛重型戰車用 Soviet IS-2 與 IS-3 的原型車在 1960 年初期出現。在測試中出現了許多問題,而該車於 1964 年中止研發。
(圖片為外部網站連結)

隱藏物品
發動機馬力增壓 - +15% 發動機馬力持續一分鐘 限制: Germany E 系列的戰車
(???????? -- 圖片為外部網站連結)

黑咖啡 - +10% 所有成員技能 +10% 直到戰鬥結束 限制: French 的戰車
(圖片為外部網站連結)

隱藏技能
叢林獵人(炮手) - 此歷練無視樹木、草叢增加最大可視距離 1 公尺。此歷練只有訓練到 100% 時才能使用。如果有兩個乘員學習此技能,效果不會重疊。
(圖片為外部網站連結)

0.7.1

德國
JagdPanther II - 使用 Panther 底盤來研發。該車裝備了 128mm 火炮,後置戰鬥室。僅存在於藍圖之上。
按照描述應該是上面那台 (圖片為外部網站連結)

Marder III - 使用 PzKpfw 38 (t) 車身而成的驅逐戰車。開放式戰鬥室裝備著 PaK 40 或 PaK 36。於 1942 年底開始服役。此車輛於 1944 年中開始大量製造,一直到戰爭結束。
(圖片為外部網站連結)

St. Emil - 由 VK 3001(H) 原型重型戰車車體所研發的實驗驅逐戰車。兩輛車於 1942 年大量製造,用於東線戰場上戰鬥。
(圖片為外部網站連結)

美國

蘇聯
KV-4 - 因 N. L. Dukhov 計畫而於 1941 年 4 月研發。原型車於 1941 年 11月製造。然而,製造工作因為二次大戰爆發而中止。
(圖片為外部網站連結)

SU-101 - 於 1944年由 Ural Heavy Machinery Plant 建造局研發,該 SU-101 使用 D-10S 火炮而SU-102 使用 D-25S 火炮。兩者皆被命名為 Uralmash-1。原型車於 1945年 4月製造。該車從未進入大量製造且服役。
(圖片為外部網站連結)

SU-85I - 基於 German 所捕獲到使用 85mm 火炮的 PzKpfw III 所做的研發。只存在藍圖上。
(圖片為外部網站連結)

0.7.0

德國
8.8 cm Pak 43 JagdTiger - 在 1945,Jagdtiger 的訂單增加,適合的炮卻不足。最後,大約 20 輛車裝備 8,8 cm PaK 43 L/71 炮管。
(圖片為外部網站連結)

PzKpfw IV Hydraulic - 於 1944 年用 PzKpwf IV Ausf. G 安裝液壓傳動所研發的實驗車。測試中由於傳動故障與備件不足而停產。
(圖片為外部網站連結)

美國
M103 - 於 1948 年開始研發。在 1952 年計畫下單製造 300 輛車用於朝鮮戰爭。該戰車賦予 M103 編號。
(圖片為外部網站連結)

M8A1 - 此車輛使用 M5 戰車車體,預計作為自走步兵支援火炮。由 Cadillac Car Division 製造,從 9月到 1944 年 1 月總計大量製造了1778 輛車。
(圖片為外部網站連結)

T110 - 早於 50 年代開始研發。預計讓戰車能通過 Bernese Alps 的隧道而限制車輛的大小。僅存在在藍圖上。
(圖片為外部網站連結)

T25-2 - 使用T 23 車體做出的自走炮。於 1943 年開始研發。自 T23 未通過服役測試後,用做自走炮的計畫也就中止。僅存在在藍圖上。
(圖片為外部網站連結)

T28 Prototype - 有炮塔的驅逐戰車。這已經修改成重型自走炮來用於 Seigfried line 作戰。
無圖

T49 - 於 1942 年春季開始研發。經過測試之後,該設計用 75 mm 口徑炮管取代 57 mm 口徑炮管,該車於 1942 年秋天通過測試,但是從未在戰場上出現。
(圖片為外部網站連結)

蘇聯
IS-6 - 於 1944 年由 Kirov Plant 的 Construction Bureau 所研發。原型車在秋天時通過測試。從未大量製造也未參與過任何戰爭。
(圖片為外部網站連結)

KV-2 - 重型坦克。於 1940 年 1 月用 KV-1 車體來研發,在 1940 到 1941 年間大量製造了  334 輛。KV-2 戰車曾用於 1941 年的行動,同年也失去大多數車輛。
(圖片為外部網站連結)

ST-I - 該設計是由 Factory No. 92 工程師 V. A. Ganin 與 A. S. Chasovnikov 所研發。計畫用來升級當時不完美的重型戰車。僅存在在藍圖上。
(圖片為外部網站連結)

SU-100M-1 - UHMP (Ural Heavy Machinery Plant) 使用 T-34-85 車體來研發。戰鬥室設計在後方。該車從未像完美使用 T-44 車體的 SU-100M-2 計畫般大量製造。
(圖片為外部網站連結)

SU-76I - 於 1943 年在 Sverdlovsk 的 Factory No. 37 用俘虜的德國 StuG III 與 PzKpfw III 所研發,總共大量製造了 200 輛車。
(圖片為外部網站連結)

MkVII Tetrarch - 於 1936 年由 Vickers-Armstrong 公司所研發,使用兩種車體 - Tetrarch Mk I 與 Tetrarch Mk ICS 在 1941 到 1942年間大量製造了 177 輛。在 1942 年由於租界法案而將 20 輛運往 USSR,其中 19 輛在東線戰鬥到 1943 年 10 月。
(圖片為外部網站連結)

以上是這版新增的隱藏車輛資訊 (是有配件啦,不過拜託饒了我... 幾千行程式我不太想從中回憶 & 找出到底哪個是新增的....), Object 252 敘述則被移除掉 (應該是肯定不會出)。
雖然我比較好奇的是... 蘇聯 - MkVII Tetrarch 拿到了 20 輛,19 輛在東線戰鬥.... 那還有一輛咧? 史達林收藏館??? 0.0a

2011年12月15日 星期四

【12/15】WoT 0.7.0 繁體中文化 Final 7001


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非官方製的模組,其字型的顯示是看作者想要怎樣選擇字型的來源有的作者不變動字型來源, 抓的是 fonts_all.swf 裡的字型;有的作者是使用個人系統內字型來做為模組字型 -- 前者不會有亂碼的狀況出現 (頂多文字錯位);後者如果使用者的系統裡沒有該字型則會出現亂碼的情況。

==================我是分隔線==================
12/15 - WoT 0.70 繁體中文化 Final 7001.rar (MediaFire) 大小 7.21MB
12/15 - WoT 0.70 繁體中文化 Final 7001.rar (5免空) 大小 7.21MB
(含 RapidShare, MegaUpload, SendSpace, Badongo, FreakShare)
-因應版本更新,翻譯新版本新增部分。
-因應版本更新,移除新版本所移除的部份。
-因應版本更新,更改新版本所更改的部份。
-修正 an94541(我是希特勒) 所提出 IS 敘述錯誤
-翻譯新加入文字檔 faq.mo
-翻譯新加入文字檔 lobby_help.mo
-翻譯新加入文字檔 waiting.mo
-完整重新翻譯文字檔 vehicle_customization.mo

昨天早已經花 5 小時翻譯掉 2/3 的檔案,但是仍有許多部分指令有變動(是更名<正名?!>喔, 不是單純的移除或新增...),要一一去對照變動的部份再更改、再測試,那原本就要花上不少的時間。
何況一個檔案內有的數百、有的數千行程式必須一一去對照... 更扯的是自定迷彩的部份... 還有俄文是怎麼一回事? 三國坦克也有隱藏新增的新坦克歷史&炮管,部分法國消耗品設定也要翻譯,也有伺服器聯合的部份... 這些翻譯雖然不會在遊戲裡顯示,但是也是我必須要翻譯的一部分.... 所以很花時間。

話說... T28 Prototype 原來是有炮塔的 TD 阿....

2011年11月13日 星期日

【問題】成員的技能要怎樣升上去?


資料參考來源:北美官方 WIKI (1)Crew (2)Battle Mechanics

人員熟練度(P1); 技能1熟練度(S1); 技能2熟練度(S2); 技能3熟練度(S3)
P1 必須先達100%後技能 (S) 才會提昇 (重訓後 P1 熟練度會降低)。

未開啟快速訓練,每場戰鬥每位成員獲得的經驗為 = 車輛經驗
已開啟快速訓練,每場戰鬥每位成員獲得的經驗為 = 車輛經驗+車輛經驗/人員數量
戰鬥中受傷的成員會另外獲得10%以下的經驗值;戰鬥中死亡的成員所獲得的經驗會減少50%
(受傷 = 人員直接轉橙色;死亡 = 人員直接轉紅色然後再轉回橙色。)

ie. 一次戰鬥中,該坦克獲得 1000 經驗值。
4名成員計算方式:(1000+1000/4)=1250 (每名成員能獲得的經驗值)
5名成員計算方式:(1000+1000/5)=1200
6名成員計算方式:(1000+1000/6)=1166.67
如果沒有開啟加速訓練,成員數量不影響公式,每名成員僅能獲得 1000 (車輛經驗) 的經驗值。
而受傷成員 (如果有開啟訓練加速) 則是獲得 (1000*10%↓+1000/人數) 經驗值;死亡過則為(1000*10%↓+1000/人數)*50% 經驗值。

熟練度升級的經驗值倍率: P1:S1:S2:S3=50:100:200:400=1:2:4:8
某%熟練度提昇1%所需經驗計算公式為:倍率*(100^(1/100))^(某%)
ie. 人員熟練度 68% 提升到 69% 所需經驗 = 50*(100^(1/100))^(68)
※ * 表示乘號;/ 表示除號;^  表示次方

2011年10月21日 星期五

T-50 - 青春爆走中!

正面:

右側:

左側:

背面俯瞰:

下載位置:MediaFire
大小:3.19 MB

2011年10月10日 星期一

SU-152 - 瀨戶の花嫁

正面:

右側:

左側:

背面俯瞰:

下載位置:MediaFireXUN6
大小:2.07 MB

SU-152 算是我處理坦克小工具最好處理過的一台。
話說回來,最近往大陸那邊網頁的連線越來越麻煩。不是免空速度超慢甚至會中斷、不然就是網頁會很容易出現 Not Found 404 訊息 = =a

2011年10月8日 星期六

【10/08】WoT 0.6.7 繁體中文化 Final 6702


警語:
此安裝介面 "並不會產生任何登陸檔、任何解除安裝訊息、任何殘留資料",單純只是簡化了解壓縮到某目錄的過程而已。
請有意繁體中文化的朋友在巴哈此討論串由 - 死亡天使 (azrael1024),所發佈的免空連結位置下載檔案,如從它處下載,本人並不保證不會有遭到置入木馬、病毒的問題。

非官方製的模組,其字型的顯示是看作者想要怎樣選擇字型的來源有的作者不變動字型來源, 抓的是 fonts_all.swf 裡的字型;有的作者是使用個人系統內字型來做為模組字型 -- 前者不會有亂碼的狀況出現 (頂多文字錯位);後者如果使用者的系統裡沒有該字型則會出現亂碼的情況。

==================我是分隔線==================
10/8 - WoT 0.67 繁體中文化 Final 6702.rar (MediaFire) 大小 7.19MB
10/8 - WoT 0.67 繁體中文化 Final 6702.rar (5免空) 大小 7.19MB
(含 RapidShare, MegaUpload, SendSpace, Badongo, FreakShare)
-修正 s9300007(天兵狀況外) 所提出成就裡「Boelter's Medal」提示的錯誤
-修正 tip.mo 部分提示錯誤
-修正 system_messages.mo 部分提示錯誤

2011年10月6日 星期四

ENBSeries Effect

原本作者是開發來強化 GTA 的 DirectX 9 的光影用。
其中發佈的 0.082 版我覺得效果蠻驚人的。

GT4 一般未加 ENBSeries:

GT4 加上 ENBSeries 效果:

不過, 0.082 版目前已經移除,理由是 "顯示卡有可能損毀" (哇咧...)

講到這,嗯... 主題不符 (你帶頭作亂阿??)
沒啦,我是要說,坦克世界也可以使用這個 Module?? (還是算 Plugin??)
我所使用的版本是 0.074g (顯卡 9800GT, Windows 7),用起來挺正常的 (不過效果沒有那個 0.082 好就是了...)。當初是在北美 WoT 討論區看到有人貼才來測試看看 (半年有囉,所以版本才 0.074g)

為了讓各位看看各種色版的差異,故特別把車庫安裝成一般地圖版 (=3= 好啦,是找不到人組給我來開房拍照啦....)
以下是各個色版預覽 (Gamma 值不變):

原始:

色版1:

色版2:

色版3:

色版4:

色版5:

色版6:

色版7:

色版8:

色版9:

色版10:

下載點:XUN6MediaFire (色版已包含在裡面)
大小:264.69 KB

安裝方式:開啟下載來的壓縮檔,內含一資料夾「ENBSeries」。為方便使用,將整個資料夾解壓縮到 X:\Games\World_of_Tanks (X: 為遊戲安裝所在磁碟代號) 下。然後再將 "d3d9.dll"、"enbpalette.bmp"、"enbseries.ini" 三個檔案拉到 X:\Games\World_of_Tanks\ 底下 (跟 "WOTLauncher.exe" 同層),然後直接打開遊戲就可以了。

更換色版:選擇在 X:\Games\World_of_Tanks\ENBSeries 裡的 ##.bmp (## 為數字) 的色版重新命名為 "enbpalette.bmp",然後將色版複製到 X:\Games\World_of_Tanks\ 底下覆蓋即可。 (※不需要退出遊戲,直接 Alt + Tab 切換視窗即可立即套用色版)

移除方式:完全退出遊戲後,直接將 X:\Games\World_of_Tanks\ 底下的 "d3d9.dll"、"enbpalette.bmp"、"enbseries.ini" 三個檔案刪除即可。

附註:
1. 因為這程式並非我寫的... 所以無法使用有可能是沒支援到你的顯示卡型號
2. ATi 顯示卡是否能使用我不清楚,只知道網站那邊早期是有分 nVIDIA 跟 ATi 版本。
3. 個人由衷的建議使用 0.074g 這版就好,因為我測過最新版本.... 那有點.... 不大對勁.... 可能會違反 WoT 條約。
4. 附上目前北美 WoT 討論區唯一看到有在討論 ENBSeries Bloom 的網址:bloom effect (最早那個已經搜尋不到了.... orz ....)
5. 有些色版會讓畫面變得更黯淡,不過調整 Gamma 值之後對比會比原來來得明顯。