2012年6月20日 星期三

透視:遊戲模式

圖文來源:北美坦克世界官方


遊戲模式:
在 7.4 更新時將會有包含亂數加入戰鬥等三種戰鬥型態:"一般戰鬥"、"遭遇戰" 與 "突襲"

一般戰鬥:
於一回合中兩隊各有 15 輛車參與。每隊各有自己的基地 (旗子區) 要防守。隊伍可以擊殺所有敵方車輛或者是佔領敵方基地來取得勝利。該戰鬥持續最多 15 分鐘,如果沒有人取得勝利則該回合平手。

突襲:
於一回合中兩隊各有 15 輛車參與。只有一隊有自己的基地 (旗子區) 要防守。該隊伍必須防守自己的基地直到回合時間 10 分鐘結束、或擊殺所有敵方戰車來取得勝利。另一隊沒有自己的基地且必須突擊敵方的基地。他們只能靠佔領敵方基地或擊殺所有敵方戰車來取得勝利。假如時間結束時基地沒有被佔領的話,防守方的隊伍將贏得這回合勝利。

此遊戲模式將於下列地圖上進行:
  • Siegfried Line
  • Westfield
  • Karelia
  • Sand River
  • Prokhorovka
  • Erlenberg
  • Malinovka
遭遇戰:
於一回合中兩隊各有 15 輛車參與。兩隊都無各自的基地;取而代之的是,兩隊都必須嘗試佔領中央的基地 (旗子區)。任一隊伍都能靠成功佔領地圖中央基地或擊殺所有敵方戰車來獲勝。該戰鬥持續最多 15 分鐘,如果沒有人取得勝利則該回合平手。

此遊戲模式將於下列地圖上進行:
  • Siegfried Line
  • Murovanka
  • Sand River
  • Ruinberg
  • Steppes
  • Himmelsdorf
  • El Halluf
  • Ensk
  • Malinovka

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