2013年6月29日 星期六

全新任務系統大揭密

圖文來源:北美戰車世界官方


玩家們!

隨著 8.6 更新的釋出,一個全新型態的遊戲方式即將推出:任務。2013 年七月 1 日我們將在北美伺服器啟動這個系統。以下是您第一個任務的以及是怎樣的任務的詳細說明:

可重複任務:帽子戲法

任務開始於: 2013 年七月 1 日 04:30 PDT (07:30 EDT) <台灣時間:2013/07/01 19:30>
任務結束於: 2013 年七月 4 日 04:00 PDT (07:00 EDT) <台灣時間:2013/07/04 19:00>

任務目標:
  • 在單場戰鬥中擊毀三輛以上戰車
任務獎勵:
  • 100 乘上所用來完成任務的戰車階級的經驗 (100 經驗 * 車階)
  • 5,000 乘上所用來完成任務的戰車階級的  (5,000  * 車階)
什麼是任務?

挑戰任務目標遠勝於單純贏得一場戰鬥。它們的用意是在於補足除您每天雙倍經驗以外的遊戲模式上的選擇。

目前有三種任務類型:
  • 可重複 ─ 可重複任務可以在任務開始之後無限次的被完成。
  • 每日 ─ 每日任務在任務開始之後每天只能完成一次。
  • 一次性 ─ 一次性任務在任務開始之後每個帳號僅能完成一次。
任務範例

以下列舉一些任務的範例來讓您了解您能在七月的時候期待些什麼。

可重複任務:第一名

任務目標:
  • 在您的隊伍中搶先第一個造成傷害
  • 在您的隊伍中製造了最高的傷害
任務獎勵:
  • 該場戰鬥給予額外 20% 經驗
  • 該場戰鬥給予額外 30% 銀幣
每日任務:輕鬆的野餐

任務目標
  • 在不限次數的戰鬥中擊毀各國的車輛一輛
任務獎勵
  • 各國國家限定消耗品一樣
一次性任務:七分熟
(譯者:應該是取中型的 Medium 做雙關語)

任務目標:
  • 擊毀 IV 階以上中型戰車 20 輛
任務獎勵:
  • 一日加值帳號
未來展望

在未來,我們將會擴充任務系統使它變成遊戲中的一種介面,成為新的任務型態。
雖然目前我們還未訂定要做出此擴充的日期,我們想讓您先體驗一下全新任務系統的部分運作方式:
  • 週期性:週期性任務每週只能完成一次,但是允許您用超過一天以上的時間來完成目標。這些任務通常都會比每日任務來得具有挑戰性。
  • (軍事)行動:(軍事)行動是種需要您來完成的擁有背景主題的任務。想像一下圍繞著 D-Day 主題的每日任務,必須從所謂的霸王行動中完成所有的任務以賺取獎勵。


就像往常一樣,我們非常期待您對這些全新的遊戲事件的意見與反應。請告訴我們您在任務系統中發現了什麼有趣的事情、您在將來任務的目標與獎勵有什麼樣的期待、和當任務介面實現時您想看見怎樣子的一個任務介面。狩獵愉快!

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