胡亂想到弄的 "痛車".... 覺得好像被詛咒一樣.....
這是一個由懶到不行的人所撰寫的 Blog,內容從作者沒事碎碎念到 Windows 作業系統、 Android 系統的軟體介紹、World of Tanks 和 World of Warplanes 教學與中文化...等
(其實有很多想寫,但是就是懶)
2011年8月27日 星期六
簽名檔申請教學
由於 http://wot.comli.com 的苦主因為租用的伺服器租約到期,所以沒辦法再提供大家申請簽名檔。 (不過似乎有將檔案做分享)

在下去找了幾個提供簽名檔的網站:
名稱:Генератор юзербаров / Userbar Generator
範例:
說明:
進入網站之後我們會看到以下畫面:
在「Ваш ник / Your Nickname:」的地方輸入遊戲中的暱稱。 (ie. 在下輸入 "azrael1024")
然後在「Выберите сервер / Choice Server:」的部份選擇要用的伺服器。
(
俄國伺服器
歐洲伺服器
北美伺服器)
然後在右邊「Доступные подложки / Available backgrounds」的部份選擇想要用的底圖。
如果不想設定進階選項則按下「Получить юзербар / Get image」按鈕,系統會幫你做好簽名檔並附上網址。
以下為勾選「Показать параметры / Show options」打開進階選項的說明:
勾選進階選項之後的畫面:
在進階選項裡有幾個選項,接下來一一解釋一下這些選項的功能:
「Имя клана вместо девиза / Сlan-name instead of slogan」
→用中隊名稱來取代口號。
(※ 口號的位置就是上面範例中的「Fire!」的位置。)
「Логотип клана вместо логотипа игры / Сlan-logo instead of game-logo」
→用中隊的隊徽來取代遊戲圖示。
(※ 遊戲圖示的位置就是上面範例中
的圖示。)
的圖示。)
「Свой логотип вместо логотипа игры / Use your logo」
→使用自定的圖示。
勾選之後會出現「URL логотипа / Logo URL:」,在後方欄位中輸入要使用的圖示網址即可。
「Ваш девиз / Your slogan:」
→想要用的口號。
(※ 注意!無法使用中文!)
「Цвет ника / Nickname color:」
→匿名顏色,點選之後會出現顏色挑選器供使用者選擇。
「Цвет слогана / Slogan color:」
→口號顏色,點選之後會出現顏色挑選器供使用者選擇。
「Цвет текста / Text color:」
→文字顏色,點選之後會出現顏色挑選器供使用者選擇。
顏色挑選器畫面:
設定好了之後點選「готово / Ready」按鈕,系統會幫你做好簽名檔並附上網址。
底下分別有:
「Адрес юзербара / Image URL:」
→一般圖片網址。
「Код для форума / Forum code:」
→給討論區用附有 B.B. CODE 語法的網址。
===================== 我是分隔線 =====================
進入網站之後點選「Signature Generator」我們會看到以下畫面:
「Enter Your ID:」
→輸入你的 ID,但是請注意 ID 不是匿名。所以接下來要講一下如何去抓 ID。
(ie. 在下是輸入"1000269823-azrael1024")
以北美伺服器為例:
到 http://uc.worldoftanks.com/uc/accounts/ 這裡,在查詢欄位中輸入匿名然後搜尋。
點選搜尋到的匿名進入檢視該玩家公開的詳細資料。
進入檢視頁面後,注意一下上方網址列。圖中反白的「1000269823-azrael1024」就是在下的 ID。將此 ID 複製後回到剛剛的頁面填上即可。
「Server:」
→的部份選擇要使用的伺服器。
「Size:」
→指的是簽名檔的大小,大小有兩種。
400x100 (WoT forums) - 是給 WoT 討論區用
512x128 (Standard size) - 是一般大小。
「History」的地方勾選「Save history」的話,將會保存你這次使用的紀錄。
「Flag:」
→選擇要使用的國家國旗。
在「Advanced settings」進階選項的部份:
Global Position - 全球排行 (勾選 Pozice 選擇)
Battles Participated - 參加戰鬥次數 (Value 顯示次數, Position 顯示排名)
Victories - 勝利次數 (Value 顯示百分比, Position 顯示排名)
Defeats - 失敗次數
Battles Survived - 戰鬥後存活次數
Total Experience - 總獲得經驗 (Value 顯示次數, Position 顯示排名)
Average Experience per Battle - 戰鬥後平均獲得經驗 (Value 顯示次數, Position 顯示排名)
Maximum Experience per Battle - 戰鬥後曾經獲得最多的經驗
Base Capture - 佔領基地分數 (Value 顯示次數, Position 顯示排名)
Base Defense - 防禦基地分數 (Value 顯示次數, Position 顯示排名)
Damage - 傷害 (Value 顯示次數, Position 顯示排名)
Enemies Destroyed - 殲滅敵人數 (Value 顯示次數, Position 顯示排名)
Targets Detected - 偵查發現數 (Value 顯示次數, Position 顯示排名)
Hit Ratio - 命中率 (Value 顯示百分比, Position 顯示排名)
Show only positions < 1000 - 只顯示進入前 1000 名的排名
「Size of tanks icons:」
→代表簽名檔內要使用的坦克圖示大小。
0x0 - 不顯示
84x24 - 顯示坦克輪廓圖示
55x31 - 顯示較小的坦克圖示
86x66 - 顯示較大的坦克圖示
「Order tanks by」
→選擇坦克圖示排列的方式。
Battles - 依照戰鬥數
Tier - 依照最高階級
Show tank name - 顯示坦克名稱
Show number of battles and wins for tank - 顯示坦克勝利場數
「Font size:」
→設定簽名檔內文字大小,0 為預設大小。
最後選擇要使用的底圖,選擇好後可以點選「Preview」來檢視設定好的簽名檔,最後點選「Generate」產生簽名檔網址。
產生的連結有三種:
「PHPBB」
→給討論區用附有 B.B. CODE 語法的網址。
「WOT Forum」
→給 WoT 官方討論區用的連結。
「HTML」
→一般圖片網址。
※ 因為先前 zipek 的網頁空間似乎已停止運作,現改連到 1stcav 的簽名檔網站 (其製作方法相同)
2011年8月15日 星期一
如何獲得經驗
翻譯自 凡人 轉帖 [FAQ]What will get you experience and what will not出處:坦克世界官方討論區 (北美伺服器)
下列狀況能獲得經驗:
- 使敵方坦克受損。
- 給予敵方坦克致命傷害。依據坦克之間的價值有著不同的級別,玩家損害級別越高的坦克能獲得更多的經驗值。
- 偵測到敵方坦克。偵測到自走炮會比一般戰車獲得更多的經驗。
- 當盟友從超出他們的視野範圍外攻擊玩家所 "點亮" 的敵方坦克。
- 當玩家完全摧毀敵方坦克時獲得額外的經驗值。依據坦克之間的價值有著不同的級別,玩家損害級別越高的坦克能獲得更多的經驗值。
- 佔領敵方基地時獲得額外的經驗值。只給予在敵方基地圓圈中的坦克,而非整個團隊。經驗與佔領花費的時間比例。
- 當敵方坦克佔領基地時,玩家給予打擊使之中斷佔領時獲得額外的經驗值。經驗值依照玩家給予敵方坦克傷害所損失的 HP 比例給予。
- 玩家最終存活下來時獲得額外的經驗值。
- "積極的戰鬥行為" - 在敵人作戰半徑內射擊與進入敵方火力半徑。玩家不會獲得大量經驗,但仍然影響經驗值的獲得。
- 玩家比隊伍中任何一名玩家造成敵方更多的損傷值。只有殲滅的敵人才被列入,係數不大但仍然是經驗值。
- 如果玩家隊伍取得勝利會給予額外的經驗值:每位玩家 +50% 經驗值。
- 使友軍坦克受損。
- 殺害隊友。
- 跳彈與 "無法穿透"。
- 受到傷害。
- 獲得成就。(除 "Invader",請見上面清單第 6條與 "Defender",請見上面清單第 7條。)
- 平手不會獲得額外的經驗值,甚至於玩家的團隊中無任何坦克損失。
- "殲滅所有的敵方坦克" 並沒有額外的特殊經驗。
| Sternzy 於 7月11日2011年 - 06:17 問到: |
| 你能在這篇文章上另外增加這三種經驗究竟有什麼不同並意味著什麼的敘述嗎? 1.) 車輛經驗 2.) 自由經驗 3.) 獲得經驗 |
車輛經驗 - 是你在此坦克上所獲得可用來升級的經驗,或者當你是菁英坦克時可以用金幣來轉換成自由經驗。
自由經驗 - 每 100 經驗會獲得 5 自由經驗 (5%)。此經驗沒有限制給予特定坦克或科技樹。你可以任意使用來解開新配件或坦克,這可以與 "車輛經驗" 一同使用來更快獲得坦克的新配件或下一階坦克。獲得經驗 - 就只是在遊戲中所獲得的全部經驗。
什麼狀態下能獲得經驗,什麼狀態則否
翻譯自 凡人 轉帖 [FAQ]What will get you experience and what will not出處:坦克世界官方討論區 (北美伺服器)
下列狀況能獲得經驗:
- 使敵方坦克受損。
- 給予敵方坦克致命傷害。依據坦克之間的價值有著不同的級別,玩家損害級別越高的坦克能獲得更多的經驗值。
- 偵測到敵方坦克。偵測到自走炮會比一般戰車獲得更多的經驗。
- 當盟友從超出他們的視野範圍外攻擊玩家所 "點亮" 的敵方坦克。
- 當玩家完全摧毀敵方坦克時獲得額外的經驗值。依據坦克之間的價值有著不同的級別,玩家損害級別越高的坦克能獲得更多的經驗值。
- 佔領敵方基地時獲得額外的經驗值。只給予在敵方基地圓圈中的坦克,而非整個團隊。經驗與佔領花費的時間比例。
- 當敵方坦克佔領基地時,玩家給予打擊使之中斷佔領時獲得額外的經驗值。經驗值依照玩家給予敵方坦克傷害所損失的 HP 比例給予。
- 玩家最終存活下來時獲得額外的經驗值。
- "積極的戰鬥行為" - 在敵人作戰半徑內射擊與進入敵方火力半徑。玩家不會獲得大量經驗,但仍然影響經驗值的獲得。
- 玩家比隊伍中任何一名玩家造成敵方更多的損傷值。只有殲滅的敵人才被列入,係數不大但仍然是經驗值。
- 如果玩家隊伍取得勝利會給予額外的經驗值:每位玩家 +50% 經驗值。
- 使友軍坦克受損。
- 殺害隊友。
- 跳彈與 "無法穿透"。
- 受到傷害。
- 獲得成就。(除 "Invader",請見上面清單第 6條與 "Defender",請見上面清單第 7條。)
- 平手不會獲得額外的經驗值,甚至於玩家的團隊中無任何坦克損失。
- "殲滅所有的敵方坦克" 並沒有額外的特殊經驗。
| Sternzy 於 7月11日2011年 - 06:17 問到: |
| 你能在這篇文章上另外增加這三種經驗究竟有什麼不同並意味著什麼的敘述嗎? 1.) 車輛經驗 2.) 自由經驗 3.) 獲得經驗 |
車輛經驗 - 是你在此坦克上所獲得可用來升級的經驗,或者當你是菁英坦克時可以用金幣來轉換成自由經驗。
自由經驗 - 每 100 經驗會獲得 5 自由經驗 (5%)。此經驗沒有限制給予特定坦克或科技樹。你可以任意使用來解開新配件或坦克,這可以與 "車輛經驗" 一同使用來更快獲得坦克的新配件或下一階坦克。獲得經驗 - 就只是在遊戲中所獲得的全部經驗。
2011年8月14日 星期日
銀幣計算公式
找了半天只找到銀幣計算公式,經驗計算公式製作小組回答不公開。
如果經驗值類似於這樣計算,那麼敵人消失時 (但你已經瞄準) 的攻擊算做是 "意外"。那經驗值會偏低也大概知道為什麼... (因為根本不列入計算)
那這樣我的自走炮也要好好思考一下... 到底是幫助隊友而用爆破半徑殺害障礙物後方的坦克好,還是等著直接擊殺好... (這樣對戰局實在沒幫助, 但是收入又要夠養坦克 OTZ)
=====================分隔線=====================
遊戲中銀幣計算
銀幣是參加戰鬥與戰鬥表現的獎勵 (HP 損傷)
戰鬥報酬
戰鬥報酬-必定是銀幣,依照坦克在戰鬥中的表現給予。報酬與坦克階級 (與它在戰鬥中的價值相關) 成比例。
戰鬥報酬公式: X * 坦克階級 為平手或被擊敗,1.85X * 坦克階級 為取得勝利。
造成敵人損傷的報酬
每次造成坦克損傷能獲得 Y 收入,與階級相關。
階級高於玩家的每個目標,玩家可獲得 0.1Y 收入的優惠。
火災所造成的損傷是給予引起火災的玩家。假使最初的火災引起彈藥架爆炸或其他損傷,所有造成的傷害是給予引起火災的玩家。
只有對敵人造成的損傷列入計算,對友軍造成的損傷是不列入計算內。意外殺死 (炸死) 並不會列入報酬計算。
如果射擊由他人所偵測到的敵人 - 0.5Y 收入每次損傷。當玩家偵測到敵人而敵人是由其他隊友造成損傷時,玩家可以獲得該損傷的 0.5Y 收入。
偵測報酬
最初發現敵方坦克的玩家獲得 Z 收入,自走炮 - 2 * Z。
基地佔領報酬
基地佔領會給予一定數量的收入,與坦克數量以及他們的階級相關 - 每個人都獲得相等的報酬。中止的佔領與被中斷的佔領是不會給予報酬的。
平衡係數
這是一項與個人坦克收益相關的因素。所有的坦克,除金幣車輛外,都乘於一個係數 W。
給予金幣車輛的係數較高。
進階帳號對收入的影響
進階帳號的銀幣都會乘於 1.5。
徹底摧毀敵人隊伍是不會有特殊獎勵。
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